大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于房产公司组织结构的问题,于是小编就整理了4个相关介绍房产公司组织结构的解答,让我们一起看看吧。
双轨制是一种组织架构,指两种不同体制并行的制度,俗称两条腿走路的制度。
在营销中,双轨制意味着管理者管理两条线、两个分支,比如每个经销商只需开发两个销售市场:以A经销商为代表的A市场和以B经销商为代表的B市场。
如此发展下去,形成一个销售网络体系;如果你又开发了第三市场C经销商,只能放在A市场体系或B市场体系中,而不允许放在自己名下;这样一来既扩大了你的薄弱市场;同时又帮助了该市场中相关联的人;真正体现人帮人。而不是以我为中心。
腾讯旗下一共有4个知名的游戏工作室
天美工作室(最受欢迎)
虽说天美制作的RMB游戏确实很多,但是依旧不能无视天美制作的游戏的玩家数量!
从早期的天天酷跑,到王者荣耀,再到QQ飞车。穿越火线再到天天消除!
无一不是爆款,前3个游戏更是在各大平台都拿到过榜首的位置!
吸金能力确实很强,在去年全球手游收入榜中,王者荣耀荣登第一!
不仅在外界,在鹅厂里天美依旧大红大紫,100个月工资、年分红一亿!
手游游戏中,唯一拿得出手的就是刺激战场了!
今天的鹅厂1亿就是王者荣耀vs刺激战场了!
腾讯目前有天美、光子、魔方、北极光四个工作室群,下设共20个游戏工作室。
2014年10月,腾讯互娱内部发布全员邮件,宣布将原有8个自研工作室琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石将全部打散重组为20个工作室,以期望这种更加灵活的小团队,更加扁平化的组织结构能够有更大的创造力。这些工作室分别形成天美,光子,魔方,北极光四个工作室群。
这无疑便是天美了!
1.天美
从端游开始开始发展已经有许多成功的游戏。
天美工作室群J1工作室自主研发的一款赛车题材网络游戏,是全球最大规模的竞速电竞品牌赛事,也是国内参赛人数最多的电竞赛事之一。
<枪神纪>
腾讯现在有四大游戏工作室群,2014年腾讯游戏工作室进行了拆分重组,所以对本来就模糊的腾讯游戏工作室就更模糊了,下面我总结一下目前为止的腾讯游戏工作室!
1、天美工作室群
天美-J1工作室,原琳琅天上工作室J1中心,精品大作有《QQ飞车》《天天飞车》。
天美-J2工作室,原琳琅天上工作室J2中心,代表作《御龙在天》移动端游戏《九龙战》《御龙在天手游》
天美-J3工作室,原琳琅天上工作室J3中心,精品大作有《逆战》手游《穿越火线:枪战王者》
天美-J4工作室,原琳琅天上工作室J4中心《枪神纪》《天天酷跑3D》
天美-J5工作室,由原琳琅天上工作室J1中心,代表作《天天炫斗》
天美-T1工作室,原天美艺游工作室T1,T2,T3中心合并正式升级为T1工作室。《天天酷跑》《天天爱消除》天美T1与J4工作室合作开发的手游《天天酷跑3D》
天美-L1工作室,原卧龙工作室正式更名为L1工作室,《天天风之旅》《王者荣耀》
2、魔方工作室群
区别:
1、包含职能机构的多少。部门一般指单一的一个职能部门。而中心一般指两个以上的多个部门组成的一个组织单元。
2、岗位设置不同。部门岗位设置一般是部门经理----副经理---主管---科员。而中心的岗位设置一般般是:总经理-副总经理---部门经理--副经理---主管---科员。
3、业务简繁不同。部门一般业务比较简单,部门间业务性质不同。中心一般由多个相关的部门联合完成某特殊业务,中心内部门间业务关联较强,性质基本相同。
设置原则:由部门间的关联性和业务性质相似程度决定。如果组织中某几个部门,业务性质相同和相似,而且关联性很高,相互沟通频繁,就可以将这几个部门组织为一个中心单元。以提高工作效率。
金字塔形的企业组织结构也叫直线型组织结构,它的特征是:企业各级单位从上到下实行垂直领导,呈金字塔结构,高层管理者位于金字塔的顶部,中层和低层管理则沿着塔顶向下分布。 这种结构的优点在于结构比较简单、责任分明、命令统一,而其弊端则多多多少从与扁平化的比较中得来:
1、在组织规模较大的情况下所有管理职能都集中由一个人承担,是比较困难的;
2、管理层数太多会使得整个组织管理效率低下,部门间协调差。
到此,以上就是小编对于房产公司组织结构的问题就介绍到这了,希望介绍关于房产公司组织结构的4点解答对大家有用。